当前位置:首页 > 名称

大约有2,376项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0607秒)

为您推荐: flutter内核源码剖析 linux内核完全剖析 基于0.12 dos操作系统内核剖析 linux内核 linux内核源码 windows内核编程

  • OpenGL ES应用开发实践指南 Android

    (美)KEVINBROTHALER著;刘力平,苏统华译2014 年出版230 页ISBN:9787111477822

    本书是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGL ES 2.0版本撰写,不仅系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,并通过大量案例讲解了在Android上进行O...

  • Android 2高级编程 移动与嵌入式开发技术 第2版

    (英)梅尔著;王超译2010 年出版509 页ISBN:9787302241027

    本书是使用Android编写移动应用程序的实用指南书籍,介绍如何利用Android 2的功能来完善当前产品或创建新产品。

  • Android应用程序安全

    (美)古纳塞克若著;王文君,董欢欢译2013 年出版270 页ISBN:9787121213830

    本书是一本系统讲解Android应用开发安全的书籍。它首先介绍了Android系统的架构和安全机制,然后详细说明了Android应用中存在的安全风险,并提出如何实现相应的安全控制以保护用户的私密信息。同时,本书还深入...

  • Android 源码设计模式解析与实战 第2版

    何红辉,关爱民著2017 年出版556 页ISBN:9787115452962

    本书从Android源码的角度由浅入深地剖析设计模式的运用,让工程师们把设计与模式重视起来,提升自己的设计能力与代码质量。因此本书适合的读者为初、中、高级Android工程师。另外,设计思想都是相通的,其他领域的...

  • 基于工作任务的Android应用教程

    赖红,王寅峰,许志良等编著2014 年出版291 页ISBN:9787121226854

    本书通过任务驱动模式编写,紧密围绕Android程序设计的基础知识和技能,进行循序渐进的学习和迭代开发,规划设计了17个任务,涵盖Android各个知识点。任务1~任务3为Andriod开发环境搭建、使用和调试篇;任务4~任务10为...

  • Android应用开发入门经典 第3版

    (美)CARMENDELESSIO,LAURENDARCEY,SHANECONDER著;郭光伟,腾灵灵译2014 年出版324 页ISBN:9787115358257

    本书通过通俗易懂的语言,循序渐进地介绍了使用Android进行应用开发的相关知识,其中包括Android基本知识、如何创建应用程序界面、Android SDK高级功能、应用程序的国际化和测试、如何发布Android应用程序等。...

  • Android移动应用开发实用教程

    夏辉,李天辉,陈枭等编著2015 年出版304 页ISBN:9787111511779

    本书主要介绍Android平台移动应用程序开发的知识,从基础知识开始讲解,由易入难,循序渐进,系统地介绍了Android应用程序开发中所用到的知识。注重引导学生掌握开发技巧,理解处理问题的思路,培养学生分析问题、解决...

  • Android应用与项目开发基础

    邵欣欣,付丽梅,王洪岩,严凤龙,刘冰月著2018 年出版382 页ISBN:9787302495819

    本书以CoffeeStore项目为主线,从Android基础开发、界面开发、数据存储和高级开发四部分来介绍Android的基础知识和高级高级应用,本书内容通俗易懂,简洁明了,实例丰富,书中所列程序易于读者理解和掌握,本书既注重...

  • Android手机游戏开发从入门到精通

    刘剑卓编著2012 年出版426 页ISBN:9787113144029

    本书共分为三个篇章,十八个章节,以范例集的方式来讲述Android游戏开发的知识点。按照章节的先后顺序,由浅入深地讲解Android平台上游戏应用的制作方法。全面详尽地为读者介绍Android平台上2D与3D游戏产品开发...

  • Android高性能编程

    (西)Enrique Lopez Manas,(意)Diego Grancini著;叶坤译2018 年出版379 页ISBN:9787121328879

    本书旨在为Android开发者指明提高应用程序性能的方向。第1章就什么是高性能,为什么需要高性能展开讨论。第2章为读者展示了一些用于调试应用程序的工具,方案以及技巧。第3-8章,围绕着布局,内存,多线程,网络,安全,.....

返回顶部