当前位置:首页 > 名称

大约有98,093项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2090秒)

为您推荐: 游戏设计概论 游戏设计艺术 游戏数值设计 游戏设计的艺术 游戏设计与制作 游戏设计梦工厂

  • 漫画奥林匹克头脑游戏 4 第八十二关至第一百零八关

    李其震,于瑾编著;杨兮漫画1999 年出版181 页ISBN:7530105582

    大家知道你是天才吗?赶快来证明给他们看吧……闯过162关,你就会拥有超级大脑!经典测试:国际“头脑奥林匹克竞赛”标准题目手脑结合:在动手操中发现生活乐趣限时闯关:挑战大脑想像力的极限漫画插图:有趣好笑不由......

  • 来玩看图写话的游戏 它们在哪里唱歌 一年级 上

    乔亚梦主编2015 年出版96 页ISBN:9787544075602

    本书专为低年级小学生打造,内容设计简单有趣,启发性强。全书共有20个小节左右,每小节相当于一节大课,由名师讲解、游戏环节、看图写话示范、看图写话训练四个板块组成,四个板块的内容互相联系,紧密结合,形成一......

  • 挑战爱因斯坦 越玩越聪明的逻辑游戏

    石楠编著2018 年出版238 页ISBN:9787518317226

    逻辑游戏不仅可以活跃思维,而且还能最大限度地激发推理潜能,拓展想象空间,从而在潜移默化中提高逻辑能力。用简单的游戏玩出多元化智能,激发大脑里沉睡的逻辑力,让你的脑筋转个够。本书突破以往根据解题方式而分...

  • 最强大脑训练课 越玩越好玩的210个记忆游戏

    李腾云著2017 年出版205 页ISBN:9787509386804

    记忆是人脑对经历过的事物的一种反映,是对需要记忆的东西进行加工,然后再进行识记、保持、再现或再认。本书从开拓青少年记忆力的角度出发,对这300个游戏进行了精心的选择和设计,共分十个章节,由300个有趣的小游...

  • 东方娃娃 语言游戏绘本 嗨,有一只狼! 3-6岁

    《东方娃娃》编辑部编2018 年出版64 页ISBN:9787305192821

    本书精选了东方娃娃《游戏大王》创刊以来的优秀作品,面向3-8岁的儿童,引进欧美先进儿童教育内容和理念,提供符合儿童身心发展规律和智力发展规律的语文游戏。该书采用独特的设计思路和精美的图文,介绍孩子认知...

  • 365堂艺术创意课 最棒的亲子游戏

    飞乐鸟KIDS著2016 年出版192 页ISBN:9787517046424

    本书是一本寓教于乐的手工结合绘画的玩乐书,适合3岁到9岁的小朋友,书中有许多好看好玩的手工案例,可以和爸爸妈妈或小伙伴一起共读,共玩。全书一共有365个手工和绘画小案例,分别与12个月份相关联,类别丰富不枯燥....

  • 全世界优等生都在玩的数学游戏

    (英)亨利·杜德耐,HenryDudeney著;孙云龙译2013 年出版436 页ISBN:9787506488648

    世界上最伟大的趣题创造大师亨利·杜德耐经典力作,被人们称之为“世界上最令人爱不释手”的单卷本趣题集,风靡全球的经典数学游戏,百年来历久不衰。本书的游戏尤其适合青少年。我们特别针对现代人对数学游戏的...

  • 中国少儿必读金典 游戏中的科学 彩色金装大全

    龚勋主编2015 年出版313 页ISBN:7508075501

    本书是一本精彩有趣且极具创意的科学实验游戏书。它以物理、化学、自然、生物四大学科的基础知识为基石,将一些枯燥难懂的科学概念、原理与知识巧妙地融入精心设计的小实验中。这些小实验好玩实用、简单易行...

  • 儿童表演艺术训练游戏 儿童情景剧 3

    王安迪编绘2017 年出版28 页ISBN:9787539878348

    儿童剧一直是深受孩子们喜欢的一种艺术形式,是一种综合性的对儿童的发展具有促进作用的活动,旨在让孩子在快乐的表演体验中,促进孩子在认知、情感、社会性、审美等方面的发展。本套图书按学龄前儿童心理及生理...

  • 人工智能在计算机游戏和动画中的应用 认知建模方法

    (美)方约翰(John David Funge)著;班晓娟,艾迪明译2004 年出版163 页ISBN:7302081980

    本书主要研究人工智能认识建模方法在计算机游戏和动画中的应用。在虚拟世界中建产自主角色认知模型的新方法,即高层非确定性目标导向行为与低层确定性预定义行为相结合的体系结构和实时协调控制方案。...

返回顶部