大约有814,543项符合查询结果项。(搜索耗时:1.0347秒)
为您推荐: title unity游戏开发 原书第3版 与设计技术丛书 unity游戏开发 原书第3版9787111630838机械工业 title电子电路原理 原书第8版 国外电子与电气工程技术丛书 unity3d游戏设计与开发 title电子学 系统方法原书第5版 国外电子与电气工程技术丛书 游戏设计 原型与开发 基于unity
-
数据结构与算法经典问题解析 原书第2版
(印度)纳拉辛哈·卡鲁曼希(Narasimha Karumanchi)著;沈华,李兵兵,杜江毅,张明武译2019 年出版484 页ISBN:7111612414 -
-
广告、促销与整合营销传播 原书第5版
(美)克洛,(美)巴克著;应斌,王虹等译2012 年出版386 页ISBN:9787302281788本书讲述了整合营销传播中的基础知识、广告工具、促销工具以及整合工具。
-
财务报告与分析 原书第10版
(美)查尔斯·H.吉布森著;胡玉明主译2009 年出版362 页ISBN:9787811226973本书分别从财务报告使用者的角度以及财务报告编制者的角度来讲授财务会计,介绍了财务报告的“语言”及编制过程。
-
面向对象程序设计 C++语言描述 原书第2版
(美)Richard Johnsonbaugh,(美)Martin Kalin著;蔡宇辉,李军义译2003 年出版449 页ISBN:7111109473《面向对象程序设计:C++语言描述》内容丰富,结构合理,写作风格严谨,深刻地论述了C++语言的面向对象编程的各种技术,主要内容包括:面向对象编程方法、C++语言的各种特性、STL、C++输入/输出流、MFC等。《面向对象...
-
经济学(微观) 原书第3版
R·格伦·哈伯德,安东尼·P·奥布赖恩著2011 年出版506 页ISBN:9787111327677这是一本激发学生通过真实商务案例学习微观经济学的经典著作。本书紧紧把握时代脉搏,立足于现实的商业世界和经济政策,引导学生的兴趣,培养学生的经济学直觉和理解力。作者强调经济学原理在当前经济事件中的应...
-
专家系统 原理与编程 原书第4版
(美)Joseph C. Giarratano,(美)Gary D. Riley著;印鉴,陈忆群,刘星成译2006 年出版528 页ISBN:7111192036本书全面介绍了专家系统原理,并通过CLIPS详细讨论了其实际应用。
-
半导体物理与器件 原书第4版
(美)尼曼著2013 年出版548 页ISBN:9787121211652本书是微电子技术领域的基础教程。全书涵盖了量子力学、固体物理、半导体材料物理及半导体器件物理等内容,共三部分(合计15章)。
-
交互设计沉思录 顶尖设计专家Jon Kolko的经验与心得 原书第2版
(美)科尔科(Kolko,J)著;方舟译2012 年出版202 页ISBN:9787111396789本书是一本旨在审视交互设计理论并推进其发展的专业书籍。本书既没有重点讲述网站或特定产品的设计,也没有深入探讨设计的各要素的美学或情感价值,而是深入探究了设计中科技、形式与人三者之间的语义关联——...
-
金融市场与机构 原书第6版 精编版 英文
(美)米什金,(美)埃金斯著2012 年出版518 页ISBN:9787300158167本教材在对有关金融市场的基本概念进行分析的基础上,对货币市场、债券市场、股票市场、抵押市场、外汇市场进行了分门别类的分析,此外,还对主要的金融机构进行了详细分析。...