大约有102,684项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2364秒)
为您推荐: 体验引擎 游戏设计全景探秘 正版图书 体验引擎 游戏设计全景探秘 title体验引擎 游戏设计全景探秘 title游戏感 操控感和体验设计指南 title游戏引擎架构 第2版 体验引擎
-
U一点·料 阿里巴巴1688UED体验设计践行之路
阿里巴巴1688用户体验部著2015 年出版278 页ISBN:9787111512226本书是1688UED团队历经多年实践之后的心血之作,书中以“道─术─器”的思路为编排脉络,从设计观、思考体系、方法论上层层剖析,将零散的行业knowhow串成体系,对“UED如何发展突破”提出了自己的真知灼见。该书...
-
中文Flash MX 2004动漫·游戏·网站设计100例
成昊,溪城编著2004 年出版400 页ISBN:7030143469本书通过案例制作与问题求解相结合的方式,将Flash MX 2004所涉及的知识点深入浅出地进行讲解,进而让读者掌握该软件制作动画的各种技巧。
-
幼儿游戏活动设计与案例 视频指导版
李丽,邓益云主编;王庆春,万丽芳,海建利副主编2018 年出版195 页ISBN:9787115474384本书分为幼儿游戏的基本理论与幼儿游戏活动设计与案例两大篇,幼儿游戏活动分为规则游戏和创意游戏。而规则游戏主要提供了体育游戏和智力游戏的活动案例,创意游戏主要提供了角色游戏、表演游戏和建构游戏等的...
-
-
大师谈游戏设计 创意与节奏
(日)吉泽秀雄著2017 年出版232 页ISBN:9787115456694本书以游戏制作中的“节奏”为主线,结合丰富的游戏案例,介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素:主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法,即为游戏设计最合适的节...
-
-
游戏场景设计实例教程 高级篇
李瑞森,王至,杨建军编著2014 年出版192 页ISBN:9787115332271本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石...
-
全球顶级数码绘画名家技法丛书 游戏设计
Future出版公司著;冯岩松译2014 年出版112 页ISBN:7515326016本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独特塑造与呈现,让你的游戏角色充满活力。此外,你还可从《神秘海域3...
-
-
