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轻松掌握3D Studio MAX 2.5
(美)(P.卡克特)Paul Kakert,(美)(D.J.卡尔维克)David J.Kalwick著;郭开宇等译1999 年出版353 页ISBN:7505351400 -
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Direct 3D中的2D编程
(美)Ernest Pazera著;黄际洲,文俊浩译2005 年出版233 页ISBN:7562432945本书主要介绍Direct3D用于三维场景的渲染,不是传统意义上的3D技术,而是用2D来渲染三维场景的技术。介绍了在游戏编程中一些的工具和小窍门。...
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