当前位置:首页 > 名称

大约有95,179项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2118秒)

为您推荐: 动画大师课分镜头脚本设计 title动画大师课 分镜头脚本设计 动画分镜头脚本设计殷俊 动画分镜头脚本设计 动画大师课 分镜头脚本设计 动画大师课画幅与分镜

  • Maya动画设计项目式教程

    曾文英编著2013 年出版255 页ISBN:9787302306948

    本教材内容上分为模型、材质、动画、特效制作四大模块整合,针对后续课程三维动画制作、动画场景制作、角色造型设计、角色动画设计中所要应用到的多边形建模、NURBS建模、细分建模、材质编辑、特效动画等内...

  • 平面设计动画制作案例教程

    王彩琴,方旭华,陈超颖编著2009 年出版295 页ISBN:9787302206606

    本书以项目为教学单元,全书共由Photoshop CS3案例赏析、照片处理、办公用品设计、Logo设计、广告设计、包装设计、Flash案例赏析、基本动画制作、文字特效、交互动画、综合性作品设计与制作等十一个项目组成...

  • Flash动画动作设计

    王曼娜主编2014 年出版212 页ISBN:9787564721701

    本书根据浙江省中等职业学校课程标准,以培养高素质劳动者和中初级应用型人才为目标,针对本专业现状,结合就业岗位对就业人员的能力要求,融入编者多年的教学实践经验编写而成。本书分为若干个模块,每个模块中包括...

  • 中文版Flash 8动画设计制作入门与提高

    智丰电脑工作室编著2006 年出版328 页ISBN:7503842865

    本书详细介绍了中文版Flash 8动画设计制作的有关知识。

  • 中文版FLASH MX动画设计制作

    蒋静编著2002 年出版255 页ISBN:7900355901

    Flash动画是由简洁的矢量图形组成,内容丰富多彩,并且文件很小,可以一边下载一边播放。由于Flash独立于浏览器之外,所以在观看动画时,只需添加相应的插件即可。...

  • 动画设计原理

    涂凌琳编著2013 年出版232 页ISBN:9787512114920

    本书是一本讲解如何掌握动画设计与制作的教材,内容包括动画的基本原理、动画制作的程序、动画画面构成与镜头运用、角色形象设计、场景设计、运动规律与动作设计动画设计制作的各个环节。对动画相关知识整...

  • 3ds Max电脑三维动画设计

    朱敬鹏,简艳英主编;方莹,苏世昌,周冰等副主编2009 年出版289 页ISBN:7560151485

    本书共分六章:一、3ds Max 9.0概述;二、缄模基本指导;三、材质与贴图;四、灯光与摄像机;五、动画制作;六、综合实例——室内装饰效果。...

  • 动画原画设计教程

    任伟峰,徐爽编著2015 年出版117 页ISBN:9787567214811

    本书是规划组稿的一本动画类专业基础教材,将纳入我社的“动漫艺术基础教程”系列教材板块。本书讲述动画制作中原画的设计与表演,既有适当的理论讲——又有形象、生动的对创作和制作过程的讲解。每章有思考与...

  • 平面动画设计与制作

    王珺萩主编2010 年出版178 页ISBN:9787113110079

    本书共有六个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致的编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,由简到难、详细讲解了平面动画的制作原理和技巧。主要内容包...

  • 三维角色动画设计与制作

    胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402

    本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...

返回顶部