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    (美)梅纳德著2012 年出版297 页ISBN:9787111377191

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    侯志荣编著2003 年出版395 页ISBN:7115114994

    本书紧紧围绕Web应用程序开发这一主题,针对各种关键问题,集中讨论解决方案,努力探求解决该类问题的一般思路和通用方法。全书共15章、3个附录。本书适合Web应用程序开发人员和Web系统管理员。...

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    (美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译2016 年出版302 页ISBN:9787111516422

    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创...

  • Unity3D手机游戏开发

    金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550

    本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...

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    金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652

    本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...

出版时间

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