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Unity5.X游戏开发技术与实例
程明智,江道远,韩超编著2016 年出版178 页ISBN:9787121295737本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...
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UNITY游戏开发实例指南
(加)RYAN HENSON CREIGHTON著;张宇译2016 年出版484 页ISBN:7030482379本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和...
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Unity 3D2D手机游戏开发
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
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Unity3D游戏开发实战 全彩印刷 人气游戏这样做
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
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Unity5.X游戏开发基础
张帆主编;范义娜副主编2017 年出版588 页ISBN:9787517820932本教材是根据Unit3D新版本发布的最新修订版,内容经过作者的全新设计与编写,非常符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整...
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Unity游戏开发实战
(美)梅纳德著2012 年出版297 页ISBN:9787111377191本书分为五部分,每一章都介绍了一个独立的概念,并且使用循序渐进的介绍和问题来讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍了如何使用Unity创建游戏、添...
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Web应用程序开发 算法分析与应用
侯志荣编著2003 年出版395 页ISBN:7115114994本书紧紧围绕Web应用程序开发这一主题,针对各种关键问题,集中讨论解决方案,努力探求解决该类问题的一般思路和通用方法。全书共15章、3个附录。本书适合Web应用程序开发人员和Web系统管理员。...
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UNITY游戏开发实战 原书第2版
(美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译2016 年出版302 页ISBN:9787111516422本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创...
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Unity3D手机游戏开发
金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...
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Unity 3D/2D手机游戏开发 从学习到产品
金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...