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    西普教育研究院,时允田,林雪纲2017 年出版284 页ISBN:9787115453600

    本书分基础篇和提高篇两部分,共12章。基础篇包括第1~6章,具体包含Hadoop概述、Hadoop基础环境配置、分布式存储HDFS、计算模型MapReduce、计算模型Yarn、项目实战——简易网盘。提高篇包括第7~12章,具体包含协...

  • FPGA技术入门典型项目开发实例

    张晓飞,秦刚刚,杨阳等编著2012 年出版165 页ISBN:9787122119247

    本书面向FPGA的初学者,介绍了FPGA设计过程中的理论基础和工具应用。全书共分为8章,包括FPGA硬件结构,Verilog HDL的编写,Modelsim和Quartus II的使用方法和设计实例等。内容既有基础理论知识的介绍,又有丰富的实...

  • 构建移动网站APP IONIC移动开发入门实战

    秦超著2017 年出版471 页ISBN:9787302462019

    本书分为15章,分别介绍了Ionic开发调试环境搭建,Ionic开发环境所依赖的AngularJS、SASS/SCSS、Git、Gulp、Bower等业内主流的库和工具,Ionic内置的CSS样式类和JavaScript组件类。书中还给出两个使用Ionic开发...

  • 清华开发者书库 iOS实战 入门提高卷 Swift版

    关东升著2015 年出版469 页ISBN:9787302405948

    本书共分为12章,系统介绍了iOS开发的理论实践。内容包括UIView控件、iOS常用设计模式、视图控制器导航模式、iPhoneiPad应用开发的差异、iOS分层架构设计、基于测试驱动的iOS开发等内容。...

  • LabVIEW入门实战开发100例 第2版

    岂兴明,田京京,朱洪岐编著2014 年出版550 页ISBN:9787121227516

    本书以LabVIEW 8.2版本为讲解对象,系统地介绍了LabVIEW程序设计的理念、关键技术和应用实例。全书从内容上共分为基础篇、实例应用篇和综合开发篇。基础篇简洁明了地介绍了LabVIEW程序设计所需的基础知识;实...

  • Android自定义控件开发入门实战

    启舰2018 年出版491 页ISBN:9787121345562

    在Android中,官方提供的控件是非常有限的,而我们所面临的需求却是多样的。大家在工作中难免会接触到自定义控件的需求,但系统讲解自定义控件知识的书籍却少之又少。不仅因为自定义控件涉及的知识丰富、繁杂,而...

  • Java Web开发技术项目实战

    罗如为主编;陈镇铖,武佩文,张志昊副主编2019 年出版199 页ISBN:9787517074465

    本书针对JavaEE软件工程师岗位的特点,全面创新本书的结构体系,努力体现“项目任务驱动”教学和“案例”教学相融合的课程特色。全书共7章,第1章和第2章作为项目实战前的准备篇,介绍了开发资料的下载、开发环境...

  • Cocos2d x手机游戏开发项目实战详解

    沈大海著2014 年出版486 页ISBN:9787302350866

    本书大体分为3大部分,第一部分是开发基础,介绍移动游戏的基本概念和游戏开发的流程。第二部分是Cocos2d-x的基本知识,介绍IOS、Android平台开发的基础知识和Cocos2d-x引擎本身的基本概念;第三部分是项目实战,结...

  • Web开发技术丛书 Webpack实战入门、进阶调优

    居玉皓著2019 年出版180 页ISBN:9787111626312

    本书共10章。第1章是一个导引,对Webpack有一定基础的读者可以选择略过。第2章从头梳理了模块的概念。第3~7章介绍了Webpack的各项特性以及基本的使用场景。第8章和第9章则是进一步的优化以及一些高级的使用方...

  • J2ME手机游戏开发技术项目实战详解

    沈大海编著2008 年出版580 页ISBN:9787115172839

    本书对J2ME各种类型的游戏开发技术进行了全面的阐述,偏重实用性,每个案例都是作者精心设计和挑选,并且具有很强的工程实践指导性。书中提供完整的程序源代码且全部在Windows98/2000/XP环境下编译通过,并经过实...

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