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新世纪高等院校影视动画、游戏教材 3DS MAX灯光与摄像机
(法国)王嫱,詹尼弗·米勒著2007 年出版144 页ISBN:9787541032233本书为在3ds Max中用灯光与摄像机模拟真实场景,及对象的方法与技巧。为大学影视动画专业的必修课程。
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21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材 影视动画短片制作基础
于水编2005 年出版159 页ISBN:7502762795本书介绍动画短片的艺术特质和制作技术,侧重于制作技术和创作理念的讲解。作为动画专业高校教材。
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普通高等教育“十三五”规划教材·土木工程类系列教材 建筑结构设计与PKPM2010
张晓杰,王中心,周涛编著2018 年出版334 页ISBN:9787302500889全书按照结构建模、上部结构分析与设计、梁柱板施工图绘制及基础设计等结构设计和软件操作流程,共分11章。主要讲解利用PKPM2010结构设计软件,进行多层框架上部结构以及相应的基础设计的设计方法、建模操作、...
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大学计算机系列教材 数字媒体基础与实践
范耀华,蒋梦婷责任编辑;(中国)陈志云2019 年出版286 页ISBN:9787567593176《数字媒体基础与实践》以理论结合实践的形式,探讨了声音、图像、动画、视频类媒体数字化的基本原理,通过实践体验掌握各种数字媒体的获取和处理方法,以及多种媒体的集成和发布,并探索了数字媒体在信息社会中的...
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普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高等院校光电类专业系列规划教材 几何光学·像差·光学设计 第3版
李晓彤,岑兆丰编著2014 年出版369 页ISBN:9787308122658全书由“几何光学”、“像差理论”和“光学设计”这三个相对独立而又相互联系的部分所构成。第一部分是“几何光学”,包括高斯光学的基本内容以及光束限制与光能计算、光线的光路计算等;第二部分是“像差理论...
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“十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 动画渲染实训
动漫游戏专业高等教育规划教材专家组审定2011 年出版92 页ISBN:7807248408本书是高校电脑动画专业教材。由6章组成。通过丰富范例,讲解三维动画渲染制作基础知识。