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OpenGL游戏编程
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周明德编著2006 年出版323 页ISBN:7302126429本书以与32位X86体系结构兼容为目标,以AMD公司德X86-64体系结构的64位微处理器为重点,介绍64位微处理器的原理、结构、功能和系统编程以及虚拟存储器的结构与使用,中断与异常,软件调试与性能改进。...
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