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Unity游戏动画设计
(美)Alan Thorn著;李强译2016 年出版136 页ISBN:9787302442660本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。...
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Unity3D/2D游戏开发从0到1
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
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Unity 4.3游戏开发项目实战 C#. JavaScript版本 最新Unity 4.3版本
龚老师编著2014 年出版760 页ISBN:9787517014935本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序...
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Unity3D\2D手机游戏开发 第2版
金玺曾编著2014 年出版407 页ISBN:9787302379904本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D游戏开发示例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分介绍了资源创...
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游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
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Unity 3D游戏场景设计实例教程
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
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完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...
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Unity 2D手机游戏设计从入门到实战
吴苑瑜,曾奕霖,余秉学,白乃远编著2016 年出版322 页ISBN:9787302450283本书由浅入深完整介绍了从游戏基础技术到手机游戏和网页游戏的开发应用,并完整披露游戏从开发到上架的项目开发历程。全书以2D游戏开发为例,将所有范例皆提供Unity 5和4两种版本,透由完整的实战流程,学习Unity...
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精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通
(日)岩井雅幸著;李利,王娜译2017 年出版392 页ISBN:9787515348070本书以新的UI系统为焦点,在第一章中,对Unity的入门者进行简单的教程说明和概况介绍,从第二章到第五章,本书对新的UI系统进行完整的讲解。在第六章和第七章中,对在移动端应用上常用的UI和Native插件(Native Plug-I...