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数字化时代与文学艺术
杨守森,孙书文,李辉等著2010 年出版198 页ISBN:9787533324599本书不仅从文学变革、艺术前景等角度对数字化时代文学的发展予以关注,亦从网络作者创作心态、网络批评以及有关文学网站、经典改编方面的个例分析加以辨析,全面反映数字化时代与文学发展至关系。...
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数字图形界面艺术设计
鲁晓波,詹炳宏编著2006 年出版187 页ISBN:7302120773图形用户界面是当前人机交互的主要模式。科学、优美的图形界面是信息产品成功的重要保证,界面设计涉及多学科知识,是跨领域的设计活动。本书从视觉设计的角度出发,结合图形用户界面开发的流程和特点,介绍了图形...
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艺术与数字重构 城市文化视野的公共艺术及数字化发展
王峰著2016 年出版279 页ISBN:9787112202782本书将“交互性”和“数字技术”两个重要理念系统性地引入城市公共艺术设计这一领域,具有跨学科的视野,将数字技术的概念与城市公共艺术相结合,以交互性作为其重要特性进行研究,在艺术和技术层面是一个新的突破...
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产品形态设计 数字艺术设计系列教材普通高等教育十二五规划教材
张耀引,任新宇编著2013 年出版120 页ISBN:9787517003984本书在内容上除了详尽论述产品形态设计所涵盖的知识体系外,还根据产品形态设计的课程特征,有针对性地通过大量的实例分析,将产品形态设计原则、思维过程进行分解、剖析,使学生在学习过程中能够直观地看到设计深...
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21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材 平面构成 设计之维
艾小群,吴振东,罗雪编著2018 年出版154 页ISBN:9787302499626希望通过此书的出版扩展学习者设计表现的创造性思维,注重培养学生的专业素养与设计眼界,通过数字化教学加强学生的动手与实践能力,也提升教师的研发能力。教材创新应用交互设计,将课程的内容开发成可交互、可持...
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高等院校设计学精品课程规划教材 数字艺术游戏UI设计技法
赵媛媛,张引主编2017 年出版138 页ISBN:9787558020896本书是一本全面的游戏UI设计与制作的基础教程,以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,以完整的游戏界面设计为主要内容,展示不同风格游戏UI设计的特点和制作方法。通过...
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电脑设计魔法书 1 数字平面艺术篇 Photoshop CorelDRAW/Flash
周可敬,边洪录等编著2001 年出版368 页ISBN:7900636099数字平面艺术是现今最为热门的一个话题,它所涵盖的内容之广是其他任何计算机应用领域所无法比拟的。本图书和光盘适用于对数字艺术作品的鉴赏品位越来越高的读者的需求,本图书和光盘时刻把握数字平面艺术的脉...
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数字化艺术 技术、应用与技巧
龙晓苑,王阳编著2009 年出版272 页ISBN:9787301149966本书主要讲述与数字艺术创作密切相关的计算机图形/图像技术,剖析数字图形/图像处理软件的一般特点,而不是讲述某种具体软件的用法。在讲述技术内容的基础上,也介绍有关的艺术设计方法。在学习本书之后,除了对数...
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数字化艺术论坛 回顾与展望
辜居一主编2002 年出版210 页ISBN:7534011981计算机技术的进步使艺术数字化的夙愿得以实现。计算机艺术这一专用术语尚无公认定义,但它的内容是明确的,它包括绘画、雕塑、音乐作曲、演奏等,它与传统艺术形式的不同之处在于它的功能来自于数字化空间。计算...