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  • 创意 中国游戏原画设定年鉴 2006

    张磊等著2007 年出版151 页ISBN:7536685920

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    冯鉴,谌宝业,廖志高编著2017 年出版266 页ISBN:9787302455110

    全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理...

  • 写实风格角色原画绘制 下

    涂杰,谌宝业,张敬编著2017 年出版305 页ISBN:9787302456117

    本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发制作开发及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、...

  • 游戏原画设计

    游艺网教育部编著2015 年出版143 页ISBN:9787302378099

    原画设计在游戏美术版块的作用就类似整个游戏的规划大纲,它制定了游戏的美术风格,这个美术风格不局限于洋洋洒洒的几笔颜色,而是需要从写实或者Q版的尺度、角色的自身比例和相对比例、场景的规划、用色的纯度...

  • 荒野星尘 游戏原画与插画技法

    刘侃著2017 年出版194 页ISBN:9787121308482

    本书通过对一个架空世界观下的场景、生物和角色等内容在Photoshop内进行设计和绘制来讲解。以非常详尽的设计、绘制步骤介绍如何设计对象以及如何绘制插画,向读者展现了很多技法的运用并传递绘画理念以达到...

  • 经典游戏角色原画剖析

    谌宝业,刘若海编著2015 年出版488 页ISBN:9787302371922

    本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形...

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