大约有18,883项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1124秒)
为您推荐: アニメーション スレッドjava アニメーション作画法 コミュニケーションのための日本語 瞬撮アクションポーズ モンテカーロシミュレ ションソフトウェア コロケーションが身につく日本語表現練習帳
-
游戏编程中的人工智能技术
(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译2006 年出版297 页ISBN:7302125996本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合于游戏编程者自学之用,也可以作...
-
Instant Java 2实例解析Java 2应用编程
温平进,张威等编写2002 年出版497 页ISBN:7801440838本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
-
JAVA并发编程实践
(美)Brian Goetz等著;韩锴,方妙译2007 年出版403 页ISBN:7121043165随着多核处理器的普及,使用并发成为构建高性能应用程序的关键。Java 5以及6在开发并发程序取得了显著的进步,提高了Java虚拟机的性能,提高了并发类的可伸缩性,并加入了丰富的新并发构建块。在本书中,这些便利工...
-
Java多线程编程实战指南 核心篇
黄文海著2017 年出版463 页ISBN:9787121310652随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色,多线程编程由此越来越受到重视。本书以多线程编程的基本概念和原理为主线,将Java平台中有关多线程编程的...
-
Windows游戏编程大师技巧 第2版
(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...
-
Python游戏编程快速上手
(美)斯维加特(Al Sweigart)2016 年出版336 页ISBN:9787115429032本书主要介绍使用Python语言进行游戏开发的一系列内容,书中详细的代码示例能够帮助读者跨越编程的心理障碍,在学习和实践当中体验编程的乐趣。读者在每一章中都将学会一个小游戏的开发,既能够鼓励读者学习Pyth...
-
Java 2应用编程150例
张晨等编著2003 年出版538 页ISBN:7505391429Java具有平台独立、面向对象,以及多线程等许多优点,是目前最为优秀的编程语言之一。 本书通过150个实例全面介绍了如何实现Java图形用户界面、二维和三维图形处理、输入/输出编程、网络编程、数据库编程、C/S...
-
DirectX 3D游戏编程实用教程
郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...
-
Flash MX 2004游戏编程
(美)Craig S. Murray,(美)Justin Everett-Church著;吴红艳,文俊浩,张勇译2005 年出版628 页ISBN:756243364X本书主要讲授如何使用Macromedia Flash MX 2004软件技术进行视频游戏开发。通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例子完整的原代码。本书由深入浅地介绍了这些游戏,由此涉及到许多游戏开...
-
