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有效的品牌传播 关于品牌传播效率问题的研究
马瑞著2007 年出版368 页ISBN:7560136176本书是作者多年潜心研究“品牌传播效率”课题的系列成果之一。本书通过应用传播的相关理论,分析了品牌传播中噪音产生的原因,同时给出了解决噪音干扰问题的对策。...
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3ds Max网络游戏模型贴图火星课堂 以实例为主讲解网游道具、场景、角色的制作流程和方法
火星时代主编2014 年出版184 页ISBN:9787115338709本书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等各方面详细讲解关于游戏设计的基础知识、道具的制作、场景的制作、网游男性角色及网游女性角色的制作流程和方法。随书附带1张DVD9多媒体教学光盘,包含了书...
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美感论 艺术审美体制的世纪场景
(法)雅克·朗西埃著;赵子龙译2016 年出版316 页ISBN:9787100124423本书探讨了14个事件,或者说14个时刻,从温克尔曼笔下的赫拉克勒斯残躯,到詹姆斯·艾吉所拍的阿拉巴马州农户,间有黑格尔在美术馆的一次到访,爱默生在波士顿的一场演说,马拉美在女神游乐厅的一晚观赏,举办于巴黎或.....
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媒介融合 网络传播、大众传播和人际传播的三重维度
(丹)延森著;刘君译2012 年出版198 页ISBN:9787309091731本书立足于数字媒介时代的大趋势,对传播发展的新趋势和传播研究的范式,做了方法论和认识论层面的深刻反思。指出与两大传播研究方式相区别的第三种路径——实用主义的研究理路。本书是难得一见的传播哲学力作...
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