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OPENGL编程指南 原书第5版
(美)DAVE SHREINER MASON WOO JACKIE NEIDER TOM DAVIS著;徐波等译2006 年出版513 页ISBN:7111188888本书介绍OpenGL功能及技巧。
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3D图形编程基础 基于DirectX 11
姚莉,高瞻,肖健等编著2012 年出版276 页ISBN:9787302272847本书介绍了如何利用DirectX 11的Direct3D开发交互式3D图形程序。
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Maya总动员 动画编程篇
张宝荣,吕新欣等编著2011 年出版602 页ISBN:9787302241782本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了Maya的动画编程技术。
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