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原画人CG艺术家年鉴 2
杨凯主编;吴伟民,陈婉瑜副主编;邓娟娟,赖海婷参编2014 年出版287 页ISBN:9787111475552目前游戏动漫设计产业火热,人才紧缺,再加上年轻人容易受到数字娱乐产品的影响。因此,越来越多的人抱着从事此行业的梦想,奔走于各大培训机构以及游戏影视公司。原画在数字娱乐设计领域在年轻人的就业倾向中拔得...
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日本经典动漫原画研究系列 《阿拉蕾》研究
王昊编著2016 年出版218 页ISBN:9787514317497本书是研究日本经典动画片原画的学术作品。1966~1989年间,日本公映了《聪明的一休》《阿拉蕾》《枫城物语》等一批影响力很强的经典动画片。其精美的原画背后,很好地融入了美学、心理学、伦理学、社会学等诸多...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程
李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...
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中外科技资料目录 ’94 No.6 第14辑 激光 红外=CURRENT TITLE ON CHINESE AND FOREIGN SCIENCE AND TECHNOLOGY MATERI
陈彩延,糜正瑜主编2222 年出版48 页ISBN: -
数字动画原画设计基础
杨媛编著2015 年出版145 页ISBN:9787560860671本书以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源发展、市场现状到动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的...