大约有518,499项符合查询结果项。(搜索耗时:0.7244秒)
为您推荐: 游戏设计原型与开发 基于unity c 游戏设计 原型与开发 基于unity unity3d游戏设计与开发 title unity游戏开发 原书第3版 与设计技术丛书 unity游戏开发 unity 3d手机游戏开发
-
程序设计与应用 中学·C/C++
曹文,张信,秦新华主编2010 年出版271 页ISBN:9787564120382本书以信息学奥林匹克竞赛初学者为主要对象,以“程序设计技巧”为主线,重点培养学生解决实际问题的能力。本书精选上百个信息学竞赛试题,深入浅出地介绍了语法和常用算法,对提高参赛选手的综合能力起着极为重要...
-
-
基于Cortex-M3 和IPv6的物联网技术开发与应用
廖建尚编著2017 年出版566 页ISBN:9787302472179本书是一本由浅入深对物联网系统进行开发的书籍,全书采用任务式开发的学习方法,共积累了近70生动有趣、贴近生活的案例,案例均有每个案例均有完整的开发过程。...
-
Axure RP原型设计图解微课视频教程 Web+App
极客学院,刘刚著2017 年出版224 页ISBN:9787115435156本书分为三篇,第一篇为原型设计及Axure基础,包括Axure原型设计概述、用 Axure站点地图管理页面、用Axure部件库搭积木、用Axure动态面板制作动态效果、使用Axure变量、用Axure母版减少重复工作;第二篇为Axure...
-
-
-
Visual C++.NET数据库开发技术与实践
刘生平编著2005 年出版478 页ISBN:7302100284本书以如何建立一个Visual C++.NET数据库应用程序为主线,从Microsoft通用数据库访问体系出发,将Visual C++.NET支持的数据库访问技术ODBC、DAO、 OLE DB、ADO和ADO.NET逐一进行了详细地介绍。以文字和片段代...
-
-
-
外语课堂游戏 设计与应用
谢贵华编著2006 年出版356 页ISBN:7306027662本书探讨了外语课堂游戏的理论意义、特点、原则以及设计方法,并设计和收集了231则游戏供从事外语教学的教师参考。