大约有180,770项符合查询结果项。(搜索耗时:0.3702秒)
为您推荐: title平衡掌控者 游戏数值经济设计 平衡掌控者 游戏数值经济设计 title平衡掌控者 游戏数值战斗设计 平衡掌控者 游戏数值设计 title混乱 如何成为失控时代的掌控者
-
产品经理游戏化设计思维70计 产品经理必备
小草老师著2017 年出版218 页ISBN:9787115459442本书通过游戏设计原理、管理学定理等方法论的介绍,结合具体的游戏实例及产品实例,引申出对互联网产品设计的新思路和结论,以启发从业者或者兴趣人士从不同的设计角度推动其产品的良性发展,力排竞品,引爆市场。文...
-
幼儿体育游戏教学设计 中班
邹师主编;潘书波,李晓杰,王海副主编;刘德佩主审2013 年出版245 页ISBN:9787040384369本套书共三本,分别从幼儿园小、中、大班进行划分;每本书可分为上、下两个学期,每个学期又细分为若干月份,每月从四周考量,每周安排三例游戏进行编排。在全书统筹过程中考虑到不同阶段的幼儿体质、地域、气候以及...
-
J2ME MIDP手机游戏程序设计
(日)米川英树著;博硕文化译2005 年出版362 页ISBN:7113063195本书以Java规格MIDP来开发游戏,着重介绍了手机游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的手机游戏。
-
-
VB.NET手机动漫游戏设计教程
房晓溪编著2008 年出版260 页ISBN:9787508458441本系列丛书主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有 ...
-
体验引擎 游戏设计全景探秘
(美)TYNANSYLVESTER著;秦彬译2015 年出版408 页ISBN:9787121253799从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能...
-
Maya游戏美工角色设计
肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...
-
FLASH PROFESSIONAL 8动画设计宝典:交互式游戏设计篇
陈伟,阿馨娜尔,江洪波,刘淑娜编著2006 年出版359 页ISBN:7508338529本书把目前流行的Flash游戏开发技术传达给读者,旨在为我国培养优秀的游戏开发人才,促进国产动画游戏产业的发展。书中结合众多的游戏案例进行讲述,理论联系实际,注重实用性。只要读者好好地学习本书的知识,就能...
-
幼儿园游戏化课程设计 小班
程芳,陈亚本册主编2014 年出版111 页ISBN:9787539464770本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...
-
幼儿园游戏化课程设计 中班
杨旭,凌辉本册主编2014 年出版119 页ISBN:9787539464787本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...