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Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
姜雪伟著2017 年出版248 页ISBN:9787121317453本书主要讲解3D引擎底层最核心的技术,以及案例的运用开发,详细阐述了从最基本的可编程流水线到GPU编程使用的GLSL语言,从3D中经常使用的矩阵变换算法到3D的坐标系统、从3D中经常使用的包围盒算法OBB和AABB到3D...
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