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Excel VBA编程实战宝典
伍远高等编著2014 年出版624 页ISBN:9787302347965本书结合大量实例,由浅入深,全面、系统地介绍了Excel 2013 VBA编程技术,全书共31章,分7部分。第1部分为Excel 2013应用程序开发简介;第2部分为VBA基础知识;第3部分为掌握Excel对象模型;第4部分为用户界面设计;第5部...
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Android核心技术与实例详解
吴亚峰,索依娜等编著2010 年出版548 页ISBN:9787121117923本书分为三篇共18章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android平台的基本控件、高级控件、常用界面布局及菜单对话框等相关知识;第二篇介绍了Android平台的高级知识;第三篇则对三个真实案例的开发步骤进...
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iPhone&iPad cocos2d游戏开发实战
(美)伊特海姆著2012 年出版325 页ISBN:9787302274414本书面向iPhone&iPad游戏开发人员,介绍了cocoszd游戏引擎的方方面面。
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企业核心能力与技术创新战略
王毅著2004 年出版288 页ISBN:7504934224本书以企业核心能力为研究对象,分析了企业核心能力的内在逻辑结构,增长机制,提高途径,并进而探讨了通过技术创新战略管理把核心能力推向市场,为企业赢得竞争优势的有效方法。...
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游戏编程All in One
(美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa著;文俊浩,黄际洲,吴红艳译2005 年出版662 页ISBN:7562433755本书是为游戏编程初学者所写的一本游戏宝典,内容包括了游戏编程的几乎所有方面,如C++语言、算法、数据结构、游戏编程以及DirectX等等。学习本书不需要任何C++或编程基础,读者可以从本书的开始章节学习基础的C...
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Unity 5.x游戏开发实战
(英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...
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Cocos2d-x 3移动游戏编程
(韩)印孜健著;武传海译2015 年出版338 页ISBN:9787115384362本书详细讲解了Cocos2d-x中提供的各种功能,系统介绍了游戏开发相关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有飞人登场的横版卷轴游戏、Miniflight射击游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发的实战...