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余鹏飞著2009 年出版283 页ISBN:9787216059633
本书分为五个部分,就汉末三国时期的经济思想、政策、措施;农业经济的恢复和发展;手工业的生产等几个方面,介绍这一时期社会经济变化、发展的过程。...
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早川东三等著;许清梯译1977 年出版180 页ISBN:
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田衣改编;赵三岛绘画2222 年出版150 页ISBN:80813235
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冯克诚,田晓娜主编2002 年出版234 页ISBN:722502048X
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(明)罗贯中著;郭月霞改编2017 年出版172 页ISBN:7544834794
《三国演义》是中国古典四大名著之一,反映了蜀、魏、吴三国之间的斗争。本书对《三国演义》进行改写删节,并配以拼音,方便小读者阅读。同时在书中加入提问引读、词语解释等栏目,让小读者能够顺畅理解我国的文学...
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姜若木编著2011 年出版207 页ISBN:9787550202238
本书对各时段历史进行综合系统的介绍,以使读者能总体地把握,又重点讲解每个时段的特色问题,希求引领读者走进历史的深处。
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(韩)金文京著2010 年出版274 页ISBN:9787100073356
本书是关于《三国演义》的文化普及读物,全书围绕“三国”话题展开,涉及故事的语言与思想、人物形象、作者生平之谜等方方面面,是《三国演义》的一本趣味小百科。...
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(西晋)陈寿著;(南朝宋)裴松之注;钟雷主编2004 年出版222 页ISBN:7806992693
本书为《中国传统文化精华》丛书之一,是《三国志》的缩写本,普及本,以原文、译文形式编排。
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黄绢著2006 年出版224 页ISBN:7507520099
本书记述了公元2200年的世界是个以商业作为战争的时代,有一位身价亿万的天才网络游戏设计者——华绢,她花了数年完成了以“三国”为架构的网络游戏,这个游戏可将玩家“带入”她设计的网络游戏“三国”时代,使玩...
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王朱唇,张美寅著2006 年出版260 页ISBN:7504350001
本书从中国电视品牌经营的现状谈起,结合电视品牌经营的策略、电视媒体的制度性创新、行政力量在电视媒体品牌经营中的作用、电视媒体品牌经营如何做到“三贴近”等作了分析与阐述。每个章节中穿插引用了2004...