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OPENGL编程指南 原书第5版
(美)DAVE SHREINER MASON WOO JACKIE NEIDER TOM DAVIS著;徐波等译2006 年出版513 页ISBN:7111188888本书介绍OpenGL功能及技巧。
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3D图形编程基础 基于DirectX 11
姚莉,高瞻,肖健等编著2012 年出版276 页ISBN:9787302272847本书介绍了如何利用DirectX 11的Direct3D开发交互式3D图形程序。
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