大约有16,552项符合查询结果项。(搜索耗时:0.1158秒)
为您推荐: title java官方编程手册 第12版17上下 java异步编程 java编程 游戏编程 3d游戏编程 红白机8位游戏编程入门
-
PC游戏编程 基础篇
徐丹等编著2003 年出版292 页ISBN:7562427763本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识,包括数据结构、算法、文件打包以及C++。并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识。另外,作为本书的一个侧重点,书中用较大篇幅介绍了计算机图形学与Direct3D,这些章节...
-
21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材 Java网络编程案例教程 微课版
董相志,唐玉凯,张岳强,刘学刚,逯其鲁,贾金公,郭峰编著2017 年出版401 页ISBN:9787302482833本书围绕Java网络编程的关键技术和共性技术实施案例教学,共分十五章,每一章以案例的设计与应用为主线,边理论边实践,倡导理论从实践中来,再回到实践中去的教学方法。每一个案例都经过精心挑选,都是经典应用。这.....
-
Java SE 6.0编程指南
吴亚峰,纪超编著2007 年出版874 页ISBN:9787115167408Java是目前所有编程语言中最流行、发展最快的之一,随着JavaSE 6.0的发布,Java也变得更加强大,更加易用。本书围绕JavaSE 6.0结合丰富的程序实例,为读者详细讲解了核心Java的各个方面,囊括了JavaSE 5.0与JavaSE 6...
-
网络游戏服务器端编程
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著2007 年出版300 页ISBN:7121043181本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴近实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现.....
-
Java与CORBA客户/服务器编程 第2版
(美)Robert Orfali,(美)Dan Harkey著;亢勇等译(IBM公司)2004 年出版642 页ISBN:7505395734本书是一本用CORBA和Java编写客户/服务器程序的教程,也是第一本将CORBA、 JavaBeans和JDBC贯穿于客户/服务器系统的书。书中用大量篇幅讨论了以前未知的领域。全书共分为八个部分,首先概述CORBA和Java都能为...
-
逐梦旅程 Windows游戏编程之从零开始
毛星云编著2013 年出版679 页ISBN:9787302337508本书由浅入深,从基本概念开始讲解,寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例。让读者可以从零开始,边玩边学地熟稔Visual C++游戏开发。并且本书涵盖了市场上最新的DirectX11的讲解,使读者在第一时间接...
-
Google App Engine编程 Java版
(美)丹·桑德森(Dan Sanderson)2016 年出版367 页ISBN:9787512394001本书可以引导中级和高级网络和移动应用程序开发人员如何使用Google Application Engine在云中创建具有高可扩展性的Java应用程序。App Engine作为Google云平台旗舰产品,可以控制基础设施之上的应用程序,这些...
-
-
DirectX游戏编程基础教程
王德才等编著2010 年出版282 页ISBN:9787111315612本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频...
-
Java网络编程 第3版
(美)哈诺德(Harold,E.R.)著;朱涛江,林剑译2005 年出版718 页ISBN:7508338405《Java网络编程》第三版会为你介绍Java网络API的最新特性。本书讨论了JDK 1.4和1.5(现在已命名为J2SE 5)中所做的所有修改和增补。本书内容全面,涵盖了从网络基础知识到远程方法调用(RMI)等各方面的内容,书中章节...
