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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版
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卢峰编著2011 年出版307 页ISBN:9787302269816本书通过大量在教学中应用的形象生动、引人入胜的实例,对数字视频作品的设计与制作过程进行了较为系统地阐述。
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