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SolidWorks 2008二次开发基础与实例(VC++)
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大富翁手机游戏开发实战 基于Cocos2d-x 3.2引擎
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龚赤兵,刘凤玲主编2011 年出版289 页ISBN:9787111333180本书将微软公司推荐的经典案例-个人网站初学者工具包作为一个贯穿项目,依据个人网站的开发流程,设计了网站分析、网站开发等。
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数字图像理解与智能技术 基于MATLAB和VC++实现
孙明主编;孙红副主编2015 年出版287 页ISBN:9787121262517本书主要介绍图像理解的基本原理和主要应用技术,共11章。第1章为图像理解基础,以后各章分别讨论了小波变换、图像融合、图像识别、神经网络、遗传算法、图像水印、视频处理、光谱成像、遥感图像处理、Matlab...
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RT-Thread内核实现与应用开发实战指南 基于STM32
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Unity 5.x游戏开发实战
(英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...
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VC.NET游戏开发技术
徐青编著2008 年出版351 页ISBN:9787811233544本文通过实例循序渐近地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Visual Studio 2005 C++的开发方法介绍,游戏开发的基础知识,游戏开发...
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Android 5.X App开发实战
黄彬华编2016 年出版355 页ISBN:9787302430018本书介绍如何将应用程序上架至Play商店供全球Android移动设备用户下载,使读者不仅可以销售应用程序而获利,更可以在面试工作时当场从Play商店下载自己的作品并展现其功能,增加录取机会。本书介绍如何将AdMob广...
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JavaScript开发实战 计算机程序设计
(英)约翰·拉尔森著;孙晓青,周伟译2018 年出版369 页ISBN:9787111586715本书详细介绍了JavaScript编程的最新知识。主要内容包括:JavaScript与JS Bin、变量、对象、函数、参数、返回值、对象参数、数组、构造函数、括号标记、范围、条件、模块、模型、视角、控制器、HTML简介、控...