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  • SolidWorks 2012中文版完全自学一本

    刘畅编著;飞思数字创意出版中心监制2013 年出版834 页ISBN:9787121188343

    对于SolidWorks的软件的基础应用,本书内容讲解得非常详细。过实例和方法的有机统一,使本书内容既有操作上的针对性,也有方法上的普遍性。本书图文并茂,讲解深入浅出、易烦就简、贴近工程,把众多专业和软件知识...

  • Axure RP 8.0原型设计完全自学一本

    张晓景编著2016 年出版282 页ISBN:9787121288869

    本书由浅入深地介绍了原型设计制作的方法,以Axure RP 8.0为主要软件绘制原型并输出查看。以知识点和实例的制作讲解为主,同时讲解了大量的Axure RP 8.0的基础知识,为原型设计的制作打下基础。本书配套的多媒体...

  • 3ds Max 2015中文版完全自学一本

    王玉敏,刘有亮编著2015 年出版484 页ISBN:9787121253553

    本书从3ds Max 2015基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面还结合了当前流行的渲染器VRay进行讲解...

  • 中文版Flash CS5完全自学一本

    杜秋磊,郭莉,孙立新编著2010 年出版548 页ISBN:9787121118999

    本书共分为19章,主要包括Flash动画基础知识、快速熟悉Flash CS5、Flash CS5中的图形绘制、Deco工具的使用、图形颜色处理、Flash中对象的操作、文本的使用、“时间轴”面板、元件实例和库、元件的滤镜和混合...

  • 中文版Flash CS6 完全自学一本

    张晓景著2013 年出版667 页ISBN:9787121193903

    本书主要包括Flash动画基础知识,掌握Flash CS6基本操作,Flash CS6中的绘图技法,Deco工具的使用,图形颜色处理,使用导入的素材,Flash中对象的操作,文本的使用,熟悉“时间轴”面板,元件、实例和库,元件的滤镜效果和混合...

  • 3ds Max 2012中文版完全自学一本

    葛俊杰编著2012 年出版685 页ISBN:9787121146947

    本书语言浅显易懂,知识非常详尽,过很简洁的实例操作步骤具体说明如何熟练使用3ds Max 2012。在内容编排上尽量做到分门别类,条理清楚,使读者在阅读时能够很快把握书的总体结构和使用技巧。主要内容包括基础知...

  • PHOTOSHOP CS6完全自学一本

    创客诚品,赵静波编著2018 年出版182 页ISBN:9787830025649

    本书从Photoshop CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述Photoshop CS6的基础知识,仅仅过鼠标和键盘就可以对图形图像进行处理,表达各种创意。书中对文件操作、图像编辑、绘画与图像修饰...

  • 中文版Dreamweaver CS6 完全自学一本

    李晓斌,李萃,口永红编著2013 年出版526 页ISBN:9787121193897

    本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页的设计制作技巧,其中包括建立与管理站点、Dreamweaver CS6中的源代码、网页的整体设置、文本的应用、创建图像页面、如何使用CSS修饰网页、使用表...

  • After Effects CS5完全自学一本

    王育新编著2012 年出版669 页ISBN:9787121146886

    本书根据影视后期合成所需要的常规技能和商业影视编辑所需要的实战技巧进行编写,全书分为软件基础介绍与综合应用实例两大部分,共14章。软件基础介绍部分为第1章至第13章,分别讲解了后期制作理论、前期设置、...

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