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交互式计算机图形学 基到OPENGL的自顶向下方法 第3版
EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...
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交互性多维变量的量化研究方法
蓝石编著2010 年出版122 页ISBN:9787543217751本书对国内社会科学方法论学界目前对具有显著交互作用的多层次、多维变量研究方法和操作步骤缺乏文献的不足,以量化研究为切入点,深入浅出地说明具经作用多维变量研究方法的研究、研究流程,以及运用统计研究软...
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交互心灵的建构 现象学与认知科学研究
孟伟著2009 年出版274 页ISBN:9787500486084本书的主要内容是综合概括当代认知科学中心理学、人工智能和语言学等三大领域中交互认知研究纲领的本质,并且在此基础上结合西方现象学等哲学传统对人类心灵诸现象进行相应的哲学阐述。...
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计算机科学技术前沿选讲
张凯编著2010 年出版410 页ISBN:9787302213079本书共分40讲,从计算机硬件、软件、网络与安全、生物与智能、计算机应用五个方面介绍计算机科学技术及相关学科的发展前沿。
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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版 英文版
(美)戴夫·斯赖纳著2012 年出版760 页ISBN:9787121177095本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工...
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人机交互中的用户行为研究
武汇岳编著2019 年出版178 页ISBN:9787306065780本书共分为四大部分:第一部分是基本概念,人机交互的定义、历史、技术模型、界面范式和交互隐喻,用户行为研究的科学意义和实践作用以及实验方法要素等。第二部分是用户行为研究基本方法,包括什么是简单实验、多...
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ERP 系统用户满意研究 基于三元交互分析框架
廖振鹏编2012 年出版172 页ISBN:9787514126877本书以ERP为例,以信息系统成功理论、ERP关键成功因素理论、项目管理、技术接受模型为理论基础,引入三元交互决定论,将ERP系统用户满意的影响因素整合为三大类:环境因素、用户行为和用户的主体因素,由此构建了影...
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第二语言阅读研究的交互模式
Patricia L. Carrell,Joanne Devine,David E. Eskey编;武姜生导读2006 年出版289 页ISBN:7506282178本书考察和探索多种阅读处理模式在教室中的应用,汇集了关于第二语言阅读互动途径领域的理论、研究和教室应用的最新研究成果,本书赞成的观点是:阅读在第二语言学习过程中是一个互动的过程,因此,学习者的背景和知...