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动漫基础与数字特效 1
万众编著2015 年出版369 页ISBN:9787531467175本册图书包括数字次世代游戏贴图与特效设计,动漫基础,CG插画基础三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
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数字逻辑与VHDL设计
侯树文编2004 年出版114 页ISBN:7508417518本书介绍基本逻辑电路与逻辑芯片,逻辑电路的VHDL基本描述、组合逻辑的VHDL设计、时序逻辑的VHDL设计、应用设计与课程设计选题等。本书可作为高等学校相关专业的电子设计课程或数字逻辑课程设计的,也可作为数...
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地震资料数字处理方法 第2版
张白林,潘树林,尹成编著2011 年出版268 页ISBN:9787502186845本书主要介绍了常规资料数字处理流程、数字滤波、反褶积(反滤波)、动静校正、速度分析、水平叠加、地震反射资料的偏移处理等内容,主要涉及地震资料数字处理的基本方法,对一些新技术、新方法、发展趋势也做了简...
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跨越时空的影像交流 数字电影的媒介形态
梁国伟著2007 年出版259 页ISBN:7100050669本书试图在数字技术层面上,探讨数字电影的哲学和艺术特性以及构成传统电影的诸元素在这样一种技术转变中的变革:探讨数字电影给观众的审美体验与审美观念带来的冲击与变化。...
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