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Maya动画设计与制作
矫桂娥,王国豪,李萍主编;赵莉华,毛霄萌副主编2013 年出版393 页ISBN:9787302323600本书通过实际的商业项目介绍三维动画的制作流程,以Maya软件为例,着重介绍三维动画的设计和制作,目标是使得读者能够自行设计和制作三维动画短片。主要包括三维动画的基本概念、软件的操作环境、设计和制作(建模...
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片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术
王敖,胡雪松,王朋伟编著2008 年出版403 页ISBN:9787302175452本书是一本以实例制作来讲述制作方法和学习软件用法的教材。实例运用到了Photoshop、Maya、After Effects和Premiere四款软件,实例当中穿插了软件使用的方法。...
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影视动画后期合成与特效制作
孙立军总主编;王宏昆主编;李青云,罗淞译;陈坤,梁晓阳副主编;陈风建,于成名,刘红霞,王越编著2012 年出版180 页ISBN:9787565705267本书全面介绍了影视动画后期合成与特效的基本知识,立足于公司真实项目,一切以实现客户目标为立足点,充分理解艺术与技术结合下的后期合成与特效制作。...
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Flash影视动画短片设计与制作
付一君主编2010 年出版331 页ISBN:9787302223443本书主要从影视动画的创作角度去分析和讲解Flash动画短片制作的相关知识内容,包括Flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计等,全面地分析了Flash动画的创作过程与制作中的关键环节。...
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拒绝呆板 脸部建模和动画制作
(美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...
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边用边学Flash 8制作动画
温谦编著2007 年出版274 页ISBN:711515984X本书的内容即使是初学者学起来也会觉得非常轻松有趣,可以帮助读者在短时间内有效地掌握、Flash的各项功能及技巧,提高自己的实力,同时产生制作高级动画的信心。本书分类安排实例,便于读者轻松查找到自己需要的...
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中文版Flash 8动画制作
罗洪涛编2007 年出版214 页ISBN:7561222157本书为中等职业学校技能型紧缺人才培养规划教材,全书内容包括Flash 8入门知识、工具的使用、制作动画、为动画添加声音、动画的发布与导出等。本书可作为中等职业学校教材,也可供动画爱好者自学参考。...
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二维动画制作-Animo入门与提高
玄松编著2003 年出版323 页ISBN:7115098514本书根据作者多年学习和使用Animo制作二维动画的经验,根据Animo的功能模块,循序渐进地介绍了二维动画的基本知识和如何使用Animo进行画稿的扫描、处理、上色、合成、矢量化处理和声音同步处理等知识。...
