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游戏设计基础与实践教程
田元,姚璜,管涛编著2015 年出版230 页ISBN:9787111505594本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础...
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人工智能游戏开发 创造具有学习和反应能力的角色
(美)Alex J.Champandard编著;陈贵敏等译2004 年出版405 页ISBN:7801638883本书解释了如何创建具有真实行为的人工角色,集中讨论了个体仿生机器人,介绍了包括现代人工智能技术和标准的控制机制。
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0-12月宝宝智能开发亲子游戏卡 彩印
妈妈晒编著2011 年出版162 页ISBN:9787115264824本书按月龄,为有0~12个月宝宝的父母们设计和收集了将近150个简单易行的亲子游戏,亲子游戏根据宝宝智能发育的5个方面进行划分,可以使宝宝的大动作、精细动作、言语语言能力、认知能力和社会交往能力得到全方位...
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开发孩子心智的亲子美术游戏
(韩)申洪美著;王倩倩译2013 年出版148 页ISBN:9787538177053本书是韩国的一本亲子美术游戏书,内容丰富,全书一共包括了70多种游戏内容,编排顺序按游戏场合划分,既有室内游戏也有室外游戏。配有实景照片,图片精美,充满生活气息。每个游戏都配有详细的分步照片和文字说明,......
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次世代游戏开发基础 VOL.4
游艺网教育部编著2015 年出版206 页ISBN:9787302366980本册书籍为次世代系列的最后一本,在本书中讲涉及到一些高端制作技巧以及引擎的应用知识。本册中的主要内容为:1.如何设计有创意的生物角色。2.生物骨骼的搭建及绑定。3.人物表情控制方案。4.灯光技巧。5.游戏...
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MasterCAM系统设计与开发
徐承俊,魏中平编著2004 年出版305 页ISBN:7118033944本书介绍MasterCAM的CAD功能和CAM功能。包括如何创建工件的几何模型、如何实现二维加工刀具路径、三维曲面加工刀具路径等。
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