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ZBrush游戏角色设计
张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...
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Maya+Photoshop游戏场景设计
张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
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动漫之路 三维动画游戏角色设计
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。
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