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影视动画场景设计与表现
周晓波,郭宇,韩鹏等编著2008 年出版114 页ISBN:9787562139195本书是《新世纪全国高等教育影视动画动漫艺术丛书》系列之一。全书共五章,分别为:动画场景设计概述、动画场景设计概念、动画场景表现、场景制作方法及动画场景运用。该书对与影视动画的场景设计与表现上都有...
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动物私生活与公共生活场景
(法)巴尔扎克,(法)乔治·桑2018 年出版374 页ISBN:9787550724235本书包括关于动物的一系列文章、寓言和讽刺故事,每篇文章配有一幅图,是一部大散文作品。1845年在法国出版后获得巨大成功。部分目录:兔子的故事-英国猫的伤心事-蝴蝶历险记-鳄鱼的气恼—一只巴黎麻雀的旅行—掉.....
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电影风暴 Maya游戏场景大曝光
王任,李旎,方宁编著2010 年出版362 页ISBN:9787302211426本书介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具,Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点...
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标准日本语常用副词场景会话 地道表达2000例
贺静彬,夏丽莉,何志勇编著2009 年出版536 页ISBN:9787506297882本书按功能场景把日语常用副词分为近10个类别。每个类别包含若干常用会话和能力测试中出现的高频副词,每个副词词目下包括基本词义,地道表达范例,活用场景会话,拓展表达,以及惯用表现等版块,涉及1000多个经典常用...
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3ds Max游戏场景制作
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