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Visual C++网络游戏建模与实现
苏羽,关沫,许研编著2006 年出版348 页ISBN:7030178750本书讲述如何使用UML进行网络游戏建模、如何用Visual C++编程实现该游戏,书中集作者近年来从事网络游戏开发之经验。
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OMNeT++网络仿真
王俊义,魏延恒,仇洪冰,符杰林编著2014 年出版351 页ISBN:9787560632759本书分三部分讲解了OMNeTM++通信网络仿真软件的组成、工作原理、仿真实现机制及仿真设计方法,可作为高等学校通信工程、计算机科学与技术及网络工程等专业的高年级本科生教材,也可供相关专业的工程技术人员参...
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传感材料与传感技术丛书 化学传感器:仿真与建模 第4卷 光学传感器 上:影印版
(摩尔)科瑞特森科韦主编2015 年出版226 页ISBN:9787560349060本书影印自MOMENTUM PRESS的Chemical Sensors:Simulation and Modeling Volume 4:Optical Sensors.主要内容为:分级纳米结构材料的光学化学传感原子模拟;自组装和传感层建模:光子晶体;由金属氧化物纳米构成的光...
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软件过程的建模仿真研究
陈迎欣著2010 年出版176 页ISBN:9787512304437为了确保软件质量和提高产品竞争力,软件组织需要规范软件开发过程、实施软件过程管理。软件过程管理可以为快速开发高质量软件、有效地维护软件运行等各类活动提供指导性框架、实施方法和最佳实践。本书从软...
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加权网络的建模与随机扩散
张毅超,关佶红著2018 年出版130 页ISBN:9787560880198本书基于加权网络拓扑结构和无权网络上的随机游走,针对加权网络上的随机扩散流的波动以及扩散湮灭动力学进行了深入的研究,提出了一个确定性权重拓扑共演化的加权网络模型。本书可供相关领域的研究生和科学研...
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鬼斧神工 3ds Max 2010建筑设计高级建模案例精解
袁紊玉编著2010 年出版329 页ISBN:9787302221951建筑模型的建立是建筑设计和建筑效果图设计的基础。本书全面介绍3ds Max建筑建模基本操作,建筑模型制作的几种方法,规则类模型的制作,曲面类模型的制作,复杂模型的制作,以这些方法作为铺垫。...
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复杂社会网络实证与多层网络建模
江健编2017 年出版277 页ISBN:9787030538970本书从复杂网络中几种典型的网络类型出发,结合运用图论和拓扑学、非线性科学、理论物理学、计算科学等现代科学理论,对城市交通网络,金融网络和社会网络的拓扑结构和普适性进行了深入研究;对拓扑结构中的特殊性...
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普通高等教育“十二五”规划教材 空间分析与建模
杨慧编著2013 年出版343 页ISBN:9787302334897本书共9章,第1~2章探讨了空间分析与地理建模的基本原理及GIS基础;第3~6章主要介绍了空间量测、表达、统计学分析及数字地形可视化分析;第7章主要介绍了空间数据挖掘的基本内容及方法;第8章主要介绍了智能空间分析...