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    算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且《算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文...

  • 实时算机图形学 第2版

    TomasAkenine-Moller,EricHaines著2004 年出版461 页ISBN:7301071051

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  • 交互式算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版

    (美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021

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  • 交互式算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版

    (美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835

    本书是介绍算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...

  • 交互式算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版

    (美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376

    本书是介绍算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...

  • 交互式算机图形学 基到OPENGL的自顶向下方法 第3版

    EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X

    本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...

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    郑国强,王文华主编2011 年出版239 页ISBN:9787040309034

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