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Scrum敏捷游戏开发
(美)基思著2015 年出版306 页ISBN:9787302388012本书展示了团队如何使用Scrum更高效地以更低成本推出游戏,打造出更有娱乐价值的游戏,同时又能使开发团队的生活得更充实。通过本书,读者将学会如何塑造一个成功的包含程序员、制片人、艺术家、测试员和设计师...
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哈佛给学生在做的382个思维游戏
玲珑主编2013 年出版228 页ISBN:9787511333254本书从哈佛大学训练学生思维能力的专用题库中精心挑选了数百个训练题,题目从洞察力、逻辑思维能力、创新能力、分析判断能力等多角度入手,配以详细的解题方法,充分发挥大脑的潜能,全方位地提升读者的思维逻辑能...
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符号 传播的游戏规则
余志鸿编著2003 年出版182 页ISBN:7313032005本书系《新概念传传播》系列书之一。本书从“推销”与传播的关系来论述这两者的“情结”。在当今市场经济的条件下,各用人单位通过人才市场来招聘所需的各类人才,应聘人只有了解了自己,了解了自己,了解了双方才...
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蒲蒲兰智力开发 智力游戏 1
丰田绘美子2008 年出版37 页ISBN:7539142812本系列练习册主要是为了让4岁以下的小朋友,认识和理解最基础的数字、线条、形状等,制作出来的。是一款让小朋友从最初开始,顺层次递增地学习,慢慢掌握、巩固基础知识,为升上幼儿园打下基础,做好准备。...
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Unity人工智能游戏开发 第2版
(美)RAYBARRERA等著;张颖译2016 年出版179 页ISBN:9787302446903本书将人工智能技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。同时,书中还给出了相关提示和技巧,使读者可轻松开发AI组件。...
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幻星、萌芽游戏及心算奇才
马丁·加德纳著;楼一鸣译2017 年出版172 页ISBN:9787542864949马丁·加德纳是美国科普界叱咤风云数十年的大师级人物,也是《科学美国人》杂志的一位长期专栏作家,在数学传播领域发挥了无可替代的作用。本书是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文...
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未来教育 心时代、心教育、心游戏
靳秋萍,宫飚著2018 年出版128 页ISBN:9787536488250教育从来就是指向未来的事业,教育是为了未来做准备的。心时代的未来教育,是指向心解放的教育时代。本书通过未来亲子教育四个转变、心时代能量亲子教育五大原理、心时代能量亲子教育五大原理、以心游戏方式...
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