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中文版Flash MX 2004动漫设计精粹 贺卡、广告、网站、游戏及多媒体课件
九州星火传媒·视觉图书编著2004 年出版338 页ISBN:7113061494本书选取经典实例,详细地讲述了中文版Flash MX 2004方方面面的知识点,涉及到的都是Flash 的典型应用。
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“神国”日本荒唐的决战生活 广告、传单、杂志是如何为战争服务的
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电通“鬼十则” 全球最大独立广告公司的DNA
(日)柴田明彦著2013 年出版208 页ISBN:9787508638706日本电通公司是知名广告公司 ,其社训“鬼十则”不仅是电通公司员工们的行动基准,还被以原日本首相小泉纯一郎为首的众多日本政治家、企业家们灵活运用,甚至作为GE公司的社训,还被活跃于国际舞台上的知名企业所...
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数字绘景指南 电影 电视 游戏 广告的数字背景制作全流程
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郑欢著2013 年出版526 页ISBN:7542642776广告创意学与术》对中国广告创意的发生、发展及其广告创意效果评估指标等诸多问题作出定量与定性相结合的研究,形成中国广告创意评估指标体系、中国人生态度的广告镜像、六书与华文广告视觉创意、中国传统书...
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杨海玲责任编辑;(中国)刘鹏,王超2019 年出版323 页ISBN:9787115497482本书从实践出发,系统地介绍计算广告的产品、问题、系统和算法,并且从工业界的视角对这一领域具体技术的深入剖析。本书立足于广告市场的根本问题,从计算广告各个阶段所遇到的市场挑战出发,以广告系统业务形态的...
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经济社会学视域下的互联网广告市场研究
雷蕾著2019 年出版210 页ISBN:9787565724770本书作者考察了互联网广告市场的发展历程及现状,采访了中国互联网广告市场的多位广告从业者与管理者。本书在经济社会学的理论视域下,从社会嵌入、网络结构、权力博弈、政府规制四个维度构建互联网广告的整体...
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