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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版
(中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...
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卡通游戏角色贴图设计教程
房晓溪编著2009 年出版168 页ISBN:9787508460833本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...
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卡通游戏角色动画设计教程
房晓溪编著2009 年出版92 页ISBN:9787508460840本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...
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3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....
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手机游戏视觉设计法则
严晨,张岩艳著2015 年出版186 页ISBN:9787111504702智能手机的普及让用户可以不再受电缆的束缚,在帐篷里、凳子上甚至厕所里随时随地玩耍游戏,这种更加自由的游戏方式给用户创造了更多沉浸于游戏中的机会、平台与时间,手机游戏也因此越来越受到大众的关注与喜爱...
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J2ME手机游戏设计与开发
刘畅,张旭辉编著2012 年出版306 页ISBN:9787121185694本书以J2ME手机开发技术的每个模块为基础,深入浅出、案例丰富,主要包括手机开发的基础知识和基本环境、手机程序开发流程、高级屏幕类解析、低级屏幕类框架、手机线程动画、手机中的数据存储、手机中的多媒体...
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Flash MX 2004文字、图形、动画、ActionScript、游戏设计180例
朱迪锋,胡晓萍,徐慧编著2005 年出版283 页ISBN:7121010658本书是一本系统的实例教程,通过108个具体的实例,由浅入深、循序渐进地讲述了Flash MX 2004的基本原理、典型方法和使用技术,包含Flash MX 2004的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、动态交互...
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
(日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...