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Java ME游戏编程 原书第2版
(美)韦尔斯等著;陈宗斌等译2009 年出版313 页ISBN:9787111264941本书对Java MIDP类给出大量指导,细致描述了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDPlet时的应用。
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赢得输家的游戏 原书第5版
(美)埃利斯著2010 年出版215 页ISBN:9787111308355本书是一本投资经典,是一本证券投资者的必读书,它源于一个关键性的命题:一名投资散户,如何在大多数人投资失败的局势下仍然获利? 作者用雅俗共赏的语言,揭示出建立和管理一个合理投资组合的有效方法。...
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游戏设计概论 第4版
丁金滨,胡昭民,吴灿铭编著2013 年出版320 页ISBN:9787302317821这是一本提供初学者进入游戏设计领域的教材,其中不乏许多游戏开发的实务经验,介绍游戏开发过程中的各种工具,更包括许多开发成品的展示,并能建立起良好的游戏基础规则、剧情故事巧妙的安排、华丽效果设计的要诀...
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外经贸经营与管理 2005年版 附外经贸经营与管理自学考试大纲 第2版
全国高等教育自学考试指导委员会组编;宋沛主编;黄晓玲,卢进勇副主编2006 年出版552 页ISBN:7300035302本书为自考指定教材。
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实战Flash游戏开发 第2版
(美)格里菲斯著;李鑫,杨海玲译2012 年出版428 页ISBN:9787115276452本书可以说是作者在长久工作中的经验浓缩,很多内容都是直扣主题并加以阐发,并不再对基础知识加以赘述。对于Flash的中级开发者来说,这本书实在是能让水平得以升越的绝佳宝典。...
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FLASH游戏编程教程 第2版
肖刚编著2012 年出版381 页ISBN:9787302290629本书是一本集知识、技能、经验、理念、启发思维等于一体的FLASH游戏编程教材,内容包括游戏概述,编程基础,面向对象程序设计等,本书遵循读者认知规律,循序渐进,由浅入深,既可以作为高等院系数字媒体专业的教材,......
