当前位置:首页 > 名称

大约有99,709项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2208秒)

为您推荐: title平衡掌控者 游戏数值战斗设计 title平衡掌控者 游戏数值经济设计 平衡掌控者 游戏数值经济设计 title游戏数值百宝书 成为的 策划 游戏数值百宝书 成为优秀的 策划 游戏数值策划百宝书

  • Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

    吴苑瑜,曾奕霖,余秉学,白乃远编著2016 年出版322 页ISBN:9787302450283

    本书由浅入深完整介绍了从游戏基础技术到手机游戏和网页游戏的开发应用,并完整披露游戏从开发到上架的项目开发历程。全书以2D游戏开发为例,将所有范例皆提供Unity 5和4两种版本,透由完整的实战流程,学习Unity...

  • 游戏UI设计从入门到精通

    于海洋编著2019 年出版293 页ISBN:9787121354847

    本书由业内知名的游戏UI设计师编写,详细介绍了游戏UI设计的理论知识和实战技巧。本书内容均是作者在实际的游戏项目中工作和教学总结而成的,可以帮助零基础的读者成长为专业的游戏UI设计师,也可以帮助有经验的...

  • X3D网络立体动画游戏设计 虚拟增强现实技术

    张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360

    本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...

  • 英语游戏·魔术教学法 案例设计与过程示范 英汉对照

    郭跃进著2014 年出版266 页ISBN:9787307127043

    本书编入近200个作者自己精心设计或改编的教学游戏和魔术,以及近300个智力游戏。全书分为三部分,英语课堂教学游戏部分、英语教学魔术部分和英语课内外智力游戏部分。每个游戏按下列名目编写:游戏目的,道具准...

  • 游戏架构与设计 第2版

    (美)罗林斯,莫里斯著;付煜,计晓雷等译2005 年出版517 页ISBN:7505110241

    本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏平衡、游戏观感等。第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及...

  • 游戏设计基础与实践教程

    田元,姚璜,管涛编著2015 年出版230 页ISBN:9787111505594

    本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础...

  • 游戏UI设计之道

    盛意文化编著2019 年出版324 页ISBN:9787121354267

    本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计...

  • 数字游戏动画设计

    倪镔主编;皱毅副主编2012 年出版136 页ISBN:7040331675

    数字游戏涵盖了以数字化设备为平台实施的各种游戏,但从引擎的美术呈现方式分类来看,目前主流的还是2D游戏和3D游戏。本书将对这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究,首先以成功游戏为分析对象进行深层次...

  • 游戏迭代设计 概念、制作、拓展全程细则探秘

    (美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163

    游戏设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...

  • 网络游戏Windows程序设计教程

    房晓溪编著2011 年出版143 页ISBN:9787508490526

    本书从易教学与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows 编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,Windows游戏编程实...

返回顶部