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计算机图形学原理及实践 C语言描述 原书第2版
(美)James D. Foley等著;唐泽圣等译2004 年出版857 页ISBN:711113026X《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文...
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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
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交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版
(美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
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全国高等院校设计学十二五规划教材 平面构成
李平,宗梦帆,周卫平著2013 年出版87 页ISBN:9787549407835本套全国高等院校设计学十二五规划教材是经过多年的筹划和准备,组织江西多所高校的一线骨干教师参与编写的设计学权威教材。本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训...
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交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
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交互式计算机图形学 基到OPENGL的自顶向下方法 第3版
EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...
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