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    余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848

    因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...

  • 游戏动画美术基础教程

    魏媛媛主编2010 年出版134 页ISBN:9787508469904

    本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。《游戏动画美术基础教程》是一本适合初学者、美术爱好者打基础的书,本书结合素描的学习基本规律,由浅入深,由易到难,并配合大量的图示说明,步骤演示,.....

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    慕容漪汐著2020 年出版218 页ISBN:7518070015

  • 次世代游戏开发基础

    游艺网教育部编著2015 年出版238 页ISBN:9787302367574

    本册书籍主要讲解了次世代游戏制作中的一些植物、建筑、机械、路面等等固态模型的制作方法。本册中的主要内容为:1.次时代植物的制作方法,包含了无缝贴图的应用及制作。2.路面地表的处理方式。3.建筑材质的表...

  • 计算机游戏程序设计 基础

    耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661

    本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...

  • 游戏美术基础教程

    房晓溪编著2011 年出版94 页ISBN:9787508488103

    本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实际操作给读者以感性认识,力图使读者掌握游戏美术设计所应...

  • 麻辣数独 挑战标准数独

    北京广播电视台数独发展总部编著2012 年出版146 页ISBN:9787030340276

    本书是以标准数独为主,看似简单的标准数独,在解题过程中却发现困难重重,这是什么原因呢?从本书中寻找答案吧。

  • 变形数独 数独联盟赛事练习题集

    数独联盟编2008 年出版121 页ISBN:9787110069561

  • 标准数独 数独联盟赛事练习题集

    数独联盟编2008 年出版157 页ISBN:9787110069554

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