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Unity 5.x游戏开发实战
(英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...
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iPhone游戏开发实践指南
(美)戴利著2011 年出版317 页ISBN:9787111351764本书通过一个实例介绍了在iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终上传至App Store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏...
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Unity移动游戏开发
(澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...
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社交及游戏训练设计与指导
贾美香,白雅君著2018 年出版353 页ISBN:9787559102256本书所列举的训练项目都是孩子早期要学会的,课程的内容均基于应用行为分析(简称ABA)的理论和实践。一方面借鉴国内外研究成果作为指导,另一方面将进阶训练代入行为分析当中,两相融合,撰写了这本“如何做”的工作....
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iOS和tvOS 2D游戏开发教程
(美)raywenderlich.com教程开发组著;李军,左嘉译2017 年出版534 页ISBN:9787115442963本书就讲解了如何利用iOS和tvOS的游戏开发,全书分为6个部分,共计29章,以开发入门、物理和节点、游戏优化、GameplayKit、高级主题、附加章节等,其中涉及Swift 2、Sprite Kit 和 GameplayKit的相关知识,帮助读者...
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Android游戏开发案例教程
张辉编著2015 年出版361 页ISBN:9787302399858本教材采用“教程+基础案例+综合案例+商业案例”的编写形式,理论知识及实验内容立足于教学实际,结合“理—实”一体化及“工学结合”的教学模式,突出CDIO教学理念的实用性、灵活性、先进性和技巧性。教材内容...
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