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用TRIZ进行创造性思考实用指南 原书第2版
MichaelA.Orloff著2010 年出版354 页ISBN:9787030276728本书介绍了经典的TRIZ工具,用9大章21节的篇幅向读者介绍阐述了发明及再发明的原理、运用TRIZ原理进行解题的步骤及TRIZ的未来发展,并辅以具体的习题和案例。...
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项目管理 原书第2版
(美)尤金·G.斯贝格著;贾晓菁,李桂君,林则夫译2013 年出版179 页ISBN:9787302323969本书Spiegle教授用来自实际案例和真实经历的概念、工具和理解来为读者提供支持,帮助他们在项目管理中顺利获得领导力的进一步提升。项目管理是以人为中心的管理,并且,这些取得重大成就的人士将团队,而非个人,视...
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人力资源管理 获取竞争优势的工具 原书第2版
(美)劳伦斯·S.克雷曼(Lawrence S.Kleiman)著;孙非等译2003 年出版550 页ISBN:7111111648人力资源管理:获取竞争优势的工具,ISBN:9787111111641,作者:(美)劳伦斯·S.克雷曼(Lawrence S.Kleiman)著;孙非[等]译;孙非译
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滚动轴承分析 第2卷 轴承技术的高等概念 原书第5版
罗继伟等编译2010 年出版284 页ISBN:9787111281641本书第2卷在1卷的基础上引入高等概念,包括:载荷联合作用的分析计算及位移、变形等;零件的滚动、滑动及自旋等。
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OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版
(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
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产品设计与开发 原书第6版
(美)卡尔T.乌利齐(Karl T.Ulrich)2018 年出版422 页ISBN:9787111595502本书全面介绍产品的设计与开发方法,涉及顾客需求识别、功能设计、原型化设计、工业设计等一系列过程,将市场营销、设计和制造融合为一套结构化产品开发方法,从真实工业实践的视角帮助读者了解产品开发的工作内...
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视频技术内幕 从模拟到高清 原书第2版
(美)魏译,(美)维纳德著2013 年出版228 页ISBN:9787115299024本书涵盖了视频制作涉及到的技术知识,提供了从模拟视频到新的数字技术的全面的指导,对数字和高清电视视音频标准的有较全面的解释,对光盘存贮/光纤技术以及宽带、手机视频等也有介绍。书后附有模拟和数字视频...