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DirectX三维游戏编程
宋伟著2016 年出版206 页ISBN:9787560641850本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独...
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Visual Basic .NET面向对象编程
J.P.Hamilton著;天宏工作室译2003 年出版349 页ISBN:7302069735本书不仅介绍了面向对象设计以及VB·NET的面向对象特性,还讨论了面向对象的基于组件开发所涉及的重要问题。
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Visual Basic 2008编程参考手册
(美)斯蒂芬斯(Stephens,R.)著;徐燕华译2009 年出版988 页ISBN:9787302207665本书是学习Visual Basic 2008编程的经典参考手册,内容涉及IDE、面向对象编程、绘图、与环境交互、Visual Basic 2008语言的分类参考等,适合所有层次的程序员。...
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MASTERCAM X2数控编程技术教程
蔡娥,彭心恒,仇桂勇编著2010 年出版361 页ISBN:9787302212980本书是Mastercam X2的入门教程。全书共分12章,包括Mastercam X2图形模型创建、数控加工基础、二维加工、曲面加工、多轴加工、刀具管理等。
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