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故事 材质、结构、风格和银幕剧作的原理
(美)罗伯特·麦基(Robert McKee)著;周铁东译2001 年出版509 页ISBN:710601706X本书是世界银幕剧作教学大师罗伯特·麦基首次以书的形式揭示银幕剧作的方法,它不同于其他流行的讲述银幕剧作手法的著作,注重形式而不是公式,以一百多部影片作为示例,向读者传授了银幕剧作的原理、概念、方法、...
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应用设计 材质构成与环境空间设计
杨东江等编著2014 年出版486 页ISBN:9787531456681本书即对材质的构成作了列举解析,也包括了空间认知的基本理论;空间研究的常用工具与媒介;空间在建筑和室内设计中的角色演变;空间的时间性与顺序性;空间的公共性与私密性;空间的限定与围合;空间的组织方式与空......
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游戏材质节点设计教程
房晓溪编著2009 年出版87 页ISBN:9787508460567游戏道具制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游戏的效果,本书详细讲述了游戏道具制作的基本概念和意义、游戏道具制作的全过程,介绍用Maya中最具特色功能模块——节点来讲解在游戏中如...
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三维动画材质表现技术
殷均平主编;杨晶,虞莉莉,徐瑶瑶,张铁墨副主编2012 年出版114 页ISBN:9787517000266本书重点介绍了三维动画中材质与贴图的基本概念、基本材质表现种类和表现方法、几种常见的特殊材质的表现方法,同时还介绍了灯光和照明在材质表现中的应用技巧,学习如何对模型进行UV展开与编辑,如何对场景进行...
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