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游戏开发核心技术 剧本和角色创造
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
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快乐之道 游戏设计的黄金法则
(美)拉夫·科斯特(Raph Koster)著;姜文斌等译2005 年出版244 页ISBN:7807033576本书以独特的设计以最容易理解的形式,将游戏设计的全新理念彻底呈现。
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