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3DS MAX 2011 游戏场景与道具设计
尚明祥编著2011 年出版340 页ISBN:9787113131210本书通过21个具体实例的实现过程,详细讲解了利用3ds Max 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。本书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、各种植被、建筑物、地形和岩石峭壁等...
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Unity 3D游戏开发 第2版
宣雨松编著2018 年出版419 页ISBN:9787115492944Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久...
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开发0-3岁宝宝艺术潜能早教游戏
陈洁主编2011 年出版191 页ISBN:9787538169003本书针对婴幼儿的艺术敏感期,设计出符合其自身成长规律的亲子游戏,开发孩子对绘画、音乐、舞蹈等的兴趣和潜能,塑造孩子的气质,提高孩子的艺术修养。通过父母与孩子一起游戏的方式,引导家长在游戏中学会观察孩子...
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