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Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械
游艺网教育部编著2011 年出版324 页ISBN:9787302249788掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。...
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谁需要心理医生? 激发式心理治疗在行动
(荷)杰弗里·维因伯格(Jeffrey Wijnberg)著;韩松译2005 年出版153 页ISBN:7309042972本书对现代心理学实践之一的“激发式心理治疗”进行了全面而系统的介绍。
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海峡两岸这世代书系 十月五日之风雨大作
魏微著2012 年出版206 页ISBN:9787107249228本书收录了作家最具代表性的短篇小说9篇。小小的大院里沉隐着人性的自然界,少女在这里成长,中年男人在这里构想出走,打工仔演绎着一个美好而又悲凉的爱情故事,而办公室恋情揭开的是谁都不想看到的结局。人们相...
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数字次世代游戏贴图与特效设计
邵兵,王晓明,梁岩编著2014 年出版136 页ISBN:9787531445197本书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏...
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