当前位置:首页 > 名称

大约有95,310项符合查询结果项。(搜索耗时:0.2023秒)

为您推荐: 动画大师课分镜头脚本设计 title动画大师课 分镜头脚本设计 动画分镜头脚本设计 动画分镜头脚本设计 殷俊 动画大师课 分镜头脚本设计 现货 动画大师课 分镜头脚本设计

  • 魔法石3ds max 7超级手册 下 角色动画技术篇

    韩涌编著2005 年出版326 页ISBN:7801724461

    本书为《魔法石3ds max 7超级手册》的下册——角色动画技术篇,全书共分7章,依次介绍了动画的基本概念;约束动画;动力学动画;角色动画创作等内容。...

  • 中文版3DS MAX动画制作课堂实录

    康金兵,邵宝国,张来峰编著2016 年出版501 页ISBN:7302409846

    本书通过实例的讲解来具体全面地介绍动画的制作过程和相关基础知识的应用,通过多个案例的制作全面而详细地介绍动画的具体制作过程和知识技巧介绍。最后通过3章介绍具体案例的从新建到制作完成的案例介绍来...

  • 动画短片创作

    张晓叶,杨丽娟,吕澄主编;孙蕾,郑则凌编著2015 年出版166 页ISBN:9787515330464

    该书是根据动画短片创作课程编纂的,集基础理论知识、步骤讲解、案例绘制分析为一体的教学同步教材,适用于普通本科院校、民办院校、高职、高专类院校师生及动画行业从业人员、动画爱好者等读者群体。本书结合...

  • 三维动画渲染项目教程 Maya材质和渲染

    杨静波,古明星主编2014 年出版253 页ISBN:9787121233661

    本教材以软件操作学习为基础,以企业技能要求为导向,要求学生学习和掌握三维动画中的材质和纹理制作,灯光的应用,摄像机的布置以及渲染技法,全面掌握三维动画材质与渲染的基础知识和各类材质的设置方法与技巧。本...

  • 纸上谈兵 二维动画手绘攻略

    祁瞻著2017 年出版167 页ISBN:9787549416165

    本书记录了作者在动画学习中经历的基本环节,创作时面临的困惑和解决方案。涉及了二维手绘表现,工作流程,创作经验等。并力图从根本入手,进行详尽的解析。在初期筹备,曾几次修正内容,长期的教学证明了许多教学上.....

  • Flash CS4动画应用

    吴思淼编著2010 年出版282 页ISBN:9787504654250

    Flash CS4是一款操作实践性很强的二维动画软件,通过循序渐进的练习掌握该软件后,才能最终达到得心应手的境界。本书全面介绍Flash CS4的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括初识Flash CS4、绘制Flash图形、图...

  • 开心宝贝故事连环画 4 动画片第20-26集

    南京优漫动漫设计工作室编2010 年出版95 页ISBN:9787539940076

    本书是“喜羊羊之父”黄伟明的第二部电视动画片。本书为电视动画的抓帧版图书,与动画同步推出,可以让小读者们在书中重温动画片的精彩情节,弥补没有看到过的动画剧集。...

  • “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 动画渲染实训

    动漫游戏专业高等教育规划教材专家组审定2011 年出版92 页ISBN:7807248408

    本书是高校电脑动画专业教材。由6章组成。通过丰富范例,讲解三维动画渲染制作基础知识。

  • MAYA动画项目实战从入门到精通

    符应彬,张艳钗,刘来权,马健杰,刘洋,马瑞智2017 年出版310 页ISBN:9787302461951

    本书主要介绍MAYA基本操作、设计原理和方法。目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用MAYA创作出自己的简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学...

  • 看图速成学3D StudioMAX动画制作

    李利平,王燕编著2000 年出版288 页ISBN:7505822756

    Windows2000是微软公司推出的新一代操作系统软件,它比以前的Windows版本在许多方面有了很大的提高,使用与操作也更加简便。本书通过实例,循序渐进地讲解和演增了Windows2000最基本的功能和操作方法,每一步都伴...

返回顶部